[转帖]真3全攻略
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1楼
关羽QUOTE:作者:上海骷髅关羽无论路人还是团战都是出场 率 非常高的将,一直用关羽的我今天给大家一个全面的破析技能加点大法:团战XDX+XBX+++BNNNNB+++++++                      l路人XDNNNBN+++++  B                             XDXDXBXDDNBNNN+B+++                             XD+DDBD+++B........我来分析一下这些加点的道理1~~~~~很多人喜欢1X1D然后N,其实这样的加点对于3.9是完全不合理的,什么道理?请问你要是前期面对关羽你敢上去和他打吗?答案是肯定的~不!那既然你不敢上去打你换着想一下你是关羽你加N技能有什么用?别人都不敢和你对拼都是用技能压制你升这技能干吗?打兵?前期杀人总是XD,不可能靠这开始慢攻速来寻求这爆的几率这是不合理,而4.2则非常的合理,因为技能在4.2被削弱的厉害,所以对拼刀是必不可少的,所以我认为XD4N是绝对不适合在3.9生存的,至于觉得好的我觉得前期这点攻击速度4N是没有用的反而影响补刀  2~~~~~~很多喜欢1X4D,其实在我看来也是不合理的,我们追寻一下为什么不合理.首先关羽前期容易杀人,任何将被杀回家都会和合什么?合力量护腕没错,你杀他一次他回家和一个,当你杀他2次的时候,说实话你杀他第3次已经开始吃力了,因为什么?他防高了.作为物理攻击的D来说,防御越高效果越低,到了对方4个力量的时候,也就是12防,你跳他一次才100血左右,加上X最多打150了,你是不是感觉很吃力?然而当你杀不死对方且对方硬朗的情况下,你跳好你有什么技能能够逃走?在我看来,XD一出要么死人,要么躲避技能,先说死人,D一出杀不死人的完全是不会的人,而出了D再被别人反杀的人是绝对应该被骂的人,而用D打钱的人......我想说...还没自己补刀快呢..真的....用D躲避技能的人我相信10个里有9个是1D.为什么,.因为D越高消耗摸法越多,在10级前,关羽摸法不会超过500,每一次D就会把你的摸法消耗的零碎不堪,试问,例如你的摸法是478,你完美的用XD杀了一个人,假如是1X4D,那么用了210摸法,电位追杀你,你选择什么?你有268的摸法,你一定会看下形式,对方T你完美的D漂亮,你还有158摸法,然后怎么办?他还在你身边,你肯定会给他一个X走人,完美,你还有58摸法,算上一共回的你有95法,你很完美,对方T又好了....司马在电位屁股后面,如果没司马,我相信电位不会追你的吧,然后,在你想X的时候5摸法没,然后想D的时候少15法,~你怎么办?很吃力了。...如果这时候你是1D~那么对不起你完全逃脱了~所以1点摸法对于关羽来说,要么是神要么是狗,你选择做哪个?这是4D的坏处,完全不利于你成为笨笨作高手3~~~~~~4X1D的优势.X是摸法伤害,你防御到100照样打你225血,减去75%,150血没还价.你消耗的是120摸法,比起上面的210摸法首先你多了一个D且技能D还没用,再来,XB转人.没加速技能的多半是法师.如果你是1X那么只打对方50的血不到,我们举个例子,国家700血,对于关羽来说1X4D.X以后650血再B转180伤害要转4秒.我亲自实验了下,熊是1200血.不带转的时候砍刀.那么整整用了7秒,熊死,转停止,也就是说他不算摸法攻击,是全额伤害.也就是说6级别大决可以杀人最多是1260血,如果对方国家走动一下饶一下,那么你可能要用完这7秒,然后对方有2个结果,要么死,要么没血,你算一下,同样你是478摸法,一个X120摸法,你还有358,加旋风,208摸法,你剩下的摸法还有XD2个技能,你可以选择2个办法,如果对方国家身后有对你有威胁的将,那么一个X他必死,然后你全身而退,进身都不用进身,想想如果你是4D,你看他没血,你也肯定用D,因为D恢复速度快,且伤害高,没错,你是杀了他了,然后你还有98的摸发,你和对方有威胁的将进身了。我也不知道你98摸法该怎么打了,跳.那么少12摸....X那么少2摸法...你完美的X了对方1.75秒的晕..杀你的将,无非是司马,电位,草人,司马远晕,你跳他能追你.同样电位也是你跳他也追你,草人能睡你,那么你其实已经无力了,而如果是我说的一个X解决对方,你既有98的摸法,又能和对方先保持距离,这样即使是电位也拿你无奈,草人司马都因为距离本身就有差距而无法追上你,即便要追上你了,你又可以看情况要么X要么D.所以说4X1D是一种远程安全打法,而比1X4D来的安全的多,D好以后你的无力期就到了,希望各位想提高关羽的朋友记得,D一出,要么安全要么危险.安全是只逃离战场,而危险是只你深入虎穴.请大家考虑下哪个更合理更加到位.尤其还有一点,每当你看到一个血不多的人逃走比方说150血如果是电位,对于1X4D来说,D过去,电位跑的快肯定打不到200血对方完美离开,摆脱你的X,你先X那么走过去1刀.对方速度摆脱你,你又尴尬,只有呼叫诸葛打雷,没雷那么首先钱没是小事,.经验都没....如果是4X1D,那么一个X死了.还价都没,如果对方回血完美的快~那么走过去一刀随便怎么死了,你还有D能逃命,显然,4X1D是我尝试过最完美的加点方法了.只要你能适应,.你就能玩的潇洒,大气,让人打心里默认,确实强4~~~~~~~~~还有很多种加点无非是这样的引申,例如4X4D这样的加点,我认为完全是无用到极点了,除了杀人数和死亡数一样,我感觉再也找不到优点了.....好了我们说了加点以后,我们来看看如何打好路人对于路人关羽来说,个人的强就是王道.我们先不说杀多少人,一个杀人多的关羽并不是个好关羽,一个能深入杀敌全身而退的关羽才是好关羽,因为,路人少了很多配合,笨笨作和经验才是你应该得到的.例如你关羽很强势.那么对方肯定缩塔了,你觉得很无奈,不知道如何杀人了,你会很郁闷,这时候请想起一句话,吓死胆小的,叼死胆大的.如果你是1X4D我建议你别一个人冲塔转人,因为我自己都觉得没信心全身而退,所以我不推荐你,但是如果你是4X1D那么.恭喜你.你只需要笨笨作好,胆子大,临危不乱.首先将对方塔前兵速度弄掉,然后和5个兵一起进塔,对方只要不是加速将,那么X以后速度D,记得不要打对方,否则塔搞你根本不用7秒,注意对方走的路线,尽量将对方嘎嘎到左边而不是有包子的右边,如果我们进去5个兵那么加上对方的5个兵完全可以将对方堵在10个兵里来回的挣扎,对方多挣扎一秒就是180的伤害,你自己算算.5秒以后对方死了,你还有个D能脱离危险,而且对方5个兵完美的被你转死,其实你根本可以安然的走出来,而且我估计血都不会掉多少.,所以这是一种很霸道的杀人方法,很多人以为在塔里非常安全,熟不知转你的时候连血都不伤.完全是假塔,而且你转对方,对方肯定措手不及,因为你主动他被动,他并不知道买包子,即便是买包子,那么2线笨笨作的他其实已经宣告失败了.....这是强杀的一种办法,屡试不爽.非常实用接下来我说一下被压的关羽.关羽被压那么有2种情况,自己一路队友不加,要么是将不好,要么是他不会,其次是对方犀利,对方打的好,要么是对方将好。只有这2种情况.那么你要做的是6级翻身.任何厉害的将在6级碰到关羽没一个不的瑟的.即使有加速有隐形都会给对方很大的压力,你要做的就是6级的时候显示出你的大气来,让对方知道你胸有成竹,如果对方是青蛙电位,那么,青蛙其实对你来说是探囊取物.对方青蛙肯定会陪你饶,因为他也有准备让你吃晕棒,所以你记得,看到青蛙和你距离正好一个X的时候,X以后马上B,别想着走过去打一下再B,青蛙血少,不用7秒他就能倒地下,而且B时候是魔免,晕棒无奈,电位无奈,他的蛇插不插都是死,所以千万要对自己的笨笨作有信心,成功一次你以后就再也不用怕这样的压制了,如果一直顾及晕棒电位蛇你的关羽永远是个垃圾,有句话叫一年被蛇咬10年怕草绳,但是我告诉你,你只要突破一次,那么青蛙对你的畏惧比你对他的畏惧大的多,他估计看到你就是一个字,跑.而如果你一直畏惧他,我估计你打个兵都被他的G和A弄的尴尬死.所以说,关键是霸气适应能力:很多人打关羽就喜欢XD杀人,不考虑自己的摸法和对方的技能,所以导致,出手就是XD然后自己完美的被杀以后怪队友无能,其实这只能说你无能.,你看不懂形式,大家知道每次路人都是不同的玩家,不同的打法,你要做的不是别人适应你是你适应别人,我做为新人导师,什么样的新手都见过,不会放技能的,不会买东西的.不会打钱的,影响你补刀的,看到人就跑的,一人冲5人的,多的不能再多了,那么如何去适应呢?我总结了一下,做到以下几点,能让你稍微过的好点,第一.和新手说早放技能,我一般看到不会放技能的都会和他说,以后看到谁谁谁直接就放技能,接下来你就可以走了.对方新手果真是这样做的,且你将对方杀死,那么新手就学习到如何对付此类情况,如果你一直骂他说他没用,他少的是信心,你少的是人品,而打完以后一拍2散,他还是菜,你还是郁闷,没什么好处.而碰到不会买东西的.直接告诉他,什么都别买,到了多少钱买什么,这是最好应付的,对于影响你补刀的我都会说我先打钱,你看到对方就打不用打兵,等杀了对方你就打兵,对方确实也是这么做的,穷A对方,我打到了钱,他学会了A人,而对于一人冲5人的人我会说和我一起走,别到处跑,我到哪里你到哪里.看们到人就放技能,放了就跑其他和你无关,对方确实也是这样做的,死的少了,钱多了,信心来了,他学到了基本配合走位意识,所以和不同的人打,要适应对方,而不是一味的让对方适应你,说句难听点的,别人听你的是看的起你,你骂对方反而别人看不起你,也显示出自己的无能,我用关羽带新人不是一天2天了,所以很多新人和我打过以后都学到了很多东西,都想一直跟我路人,但是进我主的人一般都是与组织有纪律,试问,你看到上海骷髅开主是不是第一反映是叫个朋友一起配合会好点?所以进我主的都是说楼主给个位置,不要位置的基本都是我认识的老鸟2区路人玩家,所以带着新手输多胜少,但是我能教会对方很多如何使用技能如何杀人,如何保住自己不死,总结一点就是用关羽是个责任,是帮助自己队友变强,帮助队友胜利,而不是你一个人杀一群,最后被人虐的老家支离破碎.这都是错误的观念,所以很多录象都是什么关羽碰到垃圾队友杀20加输了这样的尴尬录象.笨笨作练习:熟悉自己的技能使用方法以后,你会感觉关羽是个神将,杀人伤害逃命都完美的很,如果你是一个新手,那么先练配合,作为关羽配合好了才能用的流畅,如果没配合,XD以后杀不掉人不说,被杀是经常的事情,首先和队友保持默契,让队友感觉你的能力,你有能力队友肯定愿意牺牲自己保护你,而你没能力,队友看见你被2人打也许就走了,所以说,新手先学会配合.中手练什么,练笨笨作,2人的配合杀对你们来说已经是小菜,但是你还是不能完美的将人转死,这是一个进阶的考验,突破了,那么你就变老鸟,知名度会高起来,和你玩的人也就多起来,但是如果你一直单杀不成反被杀,那么可能给人的影象就是他是个菜以后不和他玩了,所以说,你想单杀人先学会转死人,能在一对一情况下杀任何没加速的将,那么你就完全是个老鸟了,且以后的真3会越来越顺利.,对于老鸟来说,那就是适应能力了.适应任何对手,适应任何队友,做到这点,基本上你的名气已经不是响的一点点了~应该说是公认的高手的,所以骡子出名了~~关羽的打法我不想说了,因为以前有很多很多很多的帖子说关羽如何如何打,我所能教你们的是以下几点,第一,无所谓局惧.不怕任何将,这是用关羽所第一推崇的,如果看到谁都怕,别用关羽了,你练炸弹好了.第二.笨笨作熟练.对于一个人想杀你,他杀不死你,2个人杀你能杀一个然后逃走,3个人杀你你能拖死一个,帮助队友,4个人杀你,你能预先判断死活然后选择死拼还是逃走.基本上做关羽是冲在第一个的,死在第一个的,看到人就跑,杀一个就3的这不是好关羽,一个好的关羽是能够帮助队友取得胜利,并且自己始终比对方等级高钱比对方多的,基本上我用关羽能做到钱最多,等级最高,装备最好,木最多,.死最少的.能做到我这点,那么恭喜你,你是高手了补充装备问题:对于关来说有很多定位,我推荐2种,一种是杀人形,退摸以后衣服,再补腿摸,这样来说可以弥补你旋风的尴尬,同时可以保证追杀任何落单的将,退摸是很可耻的~但是出退摸的都是认真的关羽,第2种是硬汉,出大斧然后大地,攻高的一嘎嘎,血硬的一嘎嘎,遵循人不犯我我不犯人,谁要犯我,对不起,不是你死就是你逃,面对这样的关羽其实只有一个办法,5人齐杀 ,同时准备好飞鞋子和孙子,否则.......回头爆你2刀你先郁闷.接下来是一防御关羽,我打不过你们,但是我硬,出原始和玄武,攻击防御一体,但是摸法往往支持不了持久战,但是说到防御,你的巨人和衣服完全可以支持从对方老家跑回自己老家.委琐关羽,出飞鞋,到处跑,机动型强对付电位有为有效.,一般不是跟死就是飞死,反正多了一个闪烁,很多事情边的可能,你可以尝试一下2级跳的感觉,那叫一个远啊`QUOTE:Train霸王关羽团P里绝对是前期的支柱,而前期灵魂是魏严。谈说传统的关张下路,这种是让关张发育的打法,但是如果杀不到人的话会导致8级强行回中守!关张先走,(装备1力量3树枝)魏带药。关去引野,这个时候张别去分经验,而是去引虎,而关则是去塔前吃经验,因为没有兵的干扰,所以4个兵能全A到。这时候关也3级了。在魏严到的时候见谁就杀谁。现在一般都是流行出飞,你没必要和飞抢钱,打到个鞋钱就可以了。这时候去打桶跟着魏严去日司马!如果有战神甲那恭喜你了,司马死定了。魏严走前面,关吃甲走后面日司马屁股,这时候司马100%死。因为下路看不到人,电位和青蛙不敢出来的,还敢正面和飞A兵绝对是白痴!所以张放心打钱。建议关羽加点为1X1D有大加大,7级开始升爆击,前期全力量。这样的关有足够的蓝和足够的血在前期顶!杀了司马别停留继续去下路保护张打钱。下路谁敢出来就杀谁,关张魏绝对能秒杀任何人~这样关游走有人会说等级和钱拉下了,其实不是这样了,关杀人打钱很快的,我们和肉队那场,我关没打什么钱,回家也1500了~全是杀人和有空就A兵得来的。因为魏严和眼的关系,诸葛很安全,绝对能出孙子!上路也很关键,一定要杀一次!上路云不是要钱而是要等级,顶着塔A兵,有了12木就出车,砸兵!记住上路云只要等级,钱不重要~等云到了6级,就通知魏严绝对R死上面个,运气好的话绝对2个!关在这个角色里是充当游走的,绝对能让对手震撼一下~哈哈!  再说上路关,建议加点为4X1D,爆击到12级升。上路都是关张魏三人上路,所以草人和国家是不敢出来A兵的。草人只会用蓝C兵,C到12木出车。因为这样国家绝对会让草人先升级,这时候诸葛就危险了。下路是云,电位有了鞋钱就会来上,中路游走,所以说上路关张,诸葛是最危险的。眼一定不能少!虽说上路是关张,也是让飞发育出飞鞋,但这有一点必须要说一下,杀了人后,或者没杀到,他们委琐起来了。这时候给关先到6级,张去卡狼!魏严杀不到人就充当后勤的任务。主要任务就是保护诸葛打钱。关看情况也要和魏严配合杀下司马~在中路塔上那个高地D下去X,关打的一定要有霸气。魏严走司马后面,诸葛正面也绝对能杀到司马。下路一样,云6级也喊魏严下,杀青蛙!肯定能杀到~关的任务就是保护飞打钱。尽量把战线控制的下一点,所以一有空就要去挤兵!中路遭遇战的时候,一般没机会给你X的,看飞走位直接D过去大绝,飞不可能全晕到。你X了再大绝很有可能失去战机~装备也是全力量。(关的大绝有一个技巧,你不要点人的前面或者后面,猜他走什么位置。你只需要点他的旁边,就算他走的迷宗步你也有足够的时间反映,无论他怎么走也逃不了,遇到有高地的话就停留下。他肯定会走上高地再转回来,大家可以试一试。无论是高手还是菜鸟,都对自己的关羽有强烈的自信,可见他有多么的可怕。关羽的特点:攻击高,补刀快,机动性好,持久作战能力强,具有一击必杀的能力。常规的关羽:开局1力量手+2红+2蓝+3树枝,走下路。初期技能1X4D适当加2/3个黄十字,有大升大。非常规关羽:开局1靴1蓝,走下路,引兵杀怪速达2级。初期技能1X1D1醉卧其他黄十字,有大升大,过10级后醉卧加满。常规关羽,由于出门无靴,机动比较差,初期简单说就是找时机XD连招杀人,我就不多说了。① 非常规关羽,出门速2级后可以马上抵达中路配合诸葛杀司马。1X1D加诸葛的冰,对2级司马来说即使满血也在劫难逃的,更何况关有靴他无靴。无论成功还是失败,回到下路。② 有靴的关只要走路飘忽一点,A兵和A对方英雄的危险性都很低,一旦将对方血量控制下来,1X1D在前6级杀人都有成效。6级带靴关开大杀人回家补给。关羽大招刮的范围比较大,所以在网速和地形都不错的时候,跟人并不难,这就靠自己的经验、手感和反应能力了。③ 走1X1D路线的关前期MP充足,减少了回家补给的次数,大招一恢复就能马上对对方的中法形成威胁,1级D无论是跳地形还是躲司马的E、电位的D、FB的E等,都卓有成效。由于很早就能升4级醉卧,打野变的很轻松。一个攻击型英雄能轻松的打野,有很大的意义:由于大部分时候,对方总是看小地图判断你的行踪,如果你不常打野,一旦从地图消失很明显就是找人杀去了。而你打野的同时,木桶能成为你经常的补给,你也能等待技能的恢复,也让敌人对你的动向失去警惕,这样的偷袭成功率是很高的。记得把你的大招优先给对方的中法,只有限制了中法出孙子的速度,你的初期优势才能更大。④ 1X1D的关羽打钱很快,出装备还得看战况。常规2力量手后速出退魔。退魔的使用:如果你没有更改魔兽的快捷键,比如把退魔的使用设置为大键盘的1,那你可以使用小键盘来笨笨作退魔的使用,一般将退魔放在小键盘7的位置。靠近对方开大招后左手迅速移动到小键盘7,右手专心控制鼠标跟随对方,等待对方开孙子时上退魔。魏国有很多克制退魔的办法,比如于禁的W/小夏侯的拉/电位的F/国家的冰,甚至许猪的顶。一旦你意识到出退魔的作用不会是很大的时候,那你完全可以走一条强大而保险的路线:3力量+源式甲+大斧或飞靴。打后期的关,可以很大胆的冲在第一线,在混战中超级抗打,能充分发挥你的暴击能力,不用大技也能杀人,对方如果选择杀你,那他们一定会付出惨痛的代价,而你最后很可能聪明的依靠1D1X成功低血量逃离。⑤ 聪明的关,总是能保证他的大招用到实处,如积极的寻找落单的敌人,骗取对方开孙子,抓对方的空档,等等。不要抱怨对方有了孙子你的大招失去了作用,好像没有退魔你就成了废人似的,“机会是要自己创造和把握的”。更何况,关的大招不仅是用来杀人,混战中冲乱对方阵型也很重要。
签名档
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2008/8/28 21:31:52
2楼
张飞QUOTE:作者:猪猪团站中张飞的打法张飞现在打团站 无非2条路线 先说下路的打法 关 飞 威严下路的话 一般关是一手套 3树只速度出门 引野生2几 飞给关带药 威严则是买鞋后直奔下路螃蟹的筒 这样关在打野的时候 飞也差不多到了塔的位置 分了兵的经验到2几 这时候就是3人配合杀人的最好时机 飞一定要注意自己的走位 尽量往对手身边靠近 同时注意威严和关的位置 一般都是威严先丢锤子 关跟上X 后D 飞开始都是直接上去砍 等关X后 先砍一刀后T 速度要快 这个配合也是最简单的杀人方法 多练习的话很容易掌握 即使威严不在 关 飞也能用这种配合杀人 对面的青蛙和电位要是委琐在树林的话 飞可以去破陷阱 具体笨笨作是飞在前关在后2个身位的位置 这样就算飞踩到陷阱 关不会被晕到 用这个办法可以把树林里的陷阱踩完 如果青蛙和电位敢露面就上去砍 耗他们血 找机会杀之 下路的战线一般都是在W的塔下 当兵打到W塔下的时候 关 飞可以在右边树林处委琐 一方便可以吸经验 一方面可以等青蛙出来放陷阱的时候杀之 很多时候S兵被塔打完后 青蛙都会向树林里走 放陷阱 这时候关 飞的埋伏就正好能将青蛙杀死但是遇到老鸟级别的青蛙这种方法也不是万能的老鸟青蛙都会先放个图腾看看有没有人的 注意图腾是有视野的哟...方法是活的 大家切记不要死记 要灵活运用~~~飞开始的加点也很关键 T和黄十字互加 不加狂和硬汉 这样就保证了前期飞有足够的血和蓝 前期在下路的死斗是需要飞上去顶的 学了狂的飞 容易死不说 还经常蓝不够用 会很尴尬的 一般下路杀了几次人之后 飞和关的等级就很占优势 即使没有了威严 关 飞也能配合杀人 所以关 飞一定要有默契 这需要多配合和互相信任 主杀青蛙 青蛙在没到6几前是个很尴尬的人需要电位的保护 一旦电位游走 不在 青蛙就很危险 有经验的青蛙都会在树林里多放陷阱 这时候关就要去踩陷阱 把青蛙赶走 让飞安心打钱 不给青蛙吸经验  这样顺利的话 飞最多10几就有飞鞋了团站的时候黄十字的作用就体现出来了 有了血量的保证 大胆的上去飞晕吧 一定要注意诸葛的站位哟~~说下飞上路的打法 关一手套3数只速度出门 威严鞋出门 飞帮关带药 关先堵第一批兵 飞堵第2批兵 尽量让战线靠后点 让关速度2几 杀人不用多说了吧 老规矩杀草人 狂杀 杀完草人之后 国家要是还不老实 就继续杀国家咯前期杀几次 草人基本上没戏了 只能等6几 这时候飞就狂打钱了 注意草人6后 司马和电位有可能上来帮忙 硬退上路 这时候诸葛 威严一起上 飞变大后勇敢的上吧 最好能秒草人 秒不掉的话 也能把他们硬推上路的计划打乱 减缓上路被破的时间 这个打法上路一定要压好 同时威严要注意照顾下路 等云6几的时候配合云杀次青蛙 下面说下集合后飞的打法 有了飞鞋的飞不用多说 注意诸葛 和其他人的位置找好机会上去飞晕就可 最好能同时晕到驷马和草人 威严锤子留给国家哟 小心国家的大 关不用说直接DB咯 云看情况了 有玄武就来收个场 没有就老老实实打钱 没有飞鞋的飞就相对尴尬点了 身上至少几个力量了吧 最好从背后委琐 因为从正面的话 很容易还没变大就被睡了 直接变大的话 W肯定开孙子跑 很难踩到人的说 推荐从后面 等队友站好位置后 变大上去踩 W肯定队型乱了 向后跑的话怕被踩到 向前又是塔 。。。很尴尬的说 这时候就是S进攻的大好机会 玩飞切记一点 不要忧郁 比如说对面打到你们塔前了 你在塔前忧郁半天 不知道是上还是不上 往往还没变大就被睡到 飞被睡了 S会相当被动 看队友位置站好就上 S国的攻击一般都是由威严或者飞开始即使你变大从正面踩不到人 你还可以配合威严的那个锤子晕人 这里教大家一个诀窍 一般飞正面变大上去后 W肯定是开孙子闪这时候威严只有丢锤子丢到任何的一个人 W肯定会回头救 时候飞可以不去晕那个被威严晕到的人 而是去晕回头的人 开个狂突然就上 往往能打对手一个措手不几 飞一定不要怕死记住你就是肉 哪怕你死了 但是你晕到了人 W国的人死了2 3个 你都是英雄 只要能把他们的进攻打乱 保护到了自己的队友 你就是成功的 千万别怕死不敢上前 失去机会后很可能就是自己人死光 就剩一个变大的你会很尴尬的 中路塔前那的次团站很重要 一旦你们家死4个 就剩个张飞 等你们人复活集合准备反击的时候 中兵营肯定不在了 甚至下路兵营都丢掉 那样会很被动! 该出手时就出手哇。。。这首歌唱的还是很有道理的说还有些朋友在玩飞的时候老是习惯靠近别人旁边之后在T 这种飞属于尴尬张飞要知道飞的4几T范围是以自己为中心的2个身位 很多时候你靠近不到别人身边的时候就被电位反晕到 或者别人开孙子跑了 其实不是一定要靠近别人才能T的 只要是4几晕 离对手还有2个身位的时候就可以T了还有一点不知道大家知道么 电位的T发动时间要比飞慢 也就是说一起按T的话 先晕到人的肯定是飞 所以团站的时候 你要是不会T 反被电位晕到会很尴尬的 这个T的时机说起来简单 还是要多练习才能熟悉的 飞是S的保护伞 一个好的团队一定要有个好的张飞 反之W国也是要有个好的电位 而且飞都是高手玩的 不要以为T人很简单 时机 意识各个方面都是很重要的 象我们黑店老板就是玩飞不2的人选 大家有机会可以去看下老板的张飞录象 走位很淫荡滴说~~只为大家分享的说`QUOTE:路人张飞打法carterhe888 真三虽说是个很平衡的图 但是英雄总有强弱之分的 配合好的团队自然能让每个英雄都发挥作用 不过路人局里 单干的情况太多 这个时候 单体能力强的英雄 就是好英雄 再说直接点 能单杀的英雄就是好英雄 张飞就是这么个牛比的英雄 牛比到发挥的好的时候就有种统治全场的感觉 表再跟我说张飞攻击输出不行 也许团战的时候张飞的首要任务就是出飞鞋晕人 但是路人局里面他怎么都不是个辅助英雄 他绝绝对对的是S过的攻击输出主一级出来 一鞋一红走下路 张飞血厚 所以不用多少红 践踏也不用多少蓝 树枝对他也没多大用 所以不如早点把鞋子买好前期   如果跟关羽一路 那么6级前就配合他杀杀人 给个晕足够了 如果不是 那就安心A兵 压人的时候 杀人欲望不要太强 被压的时候也表躲太远 总之你的首要任务就是A兵A兵 要求也不高 第一次回家有个1000左右就行 不管怎样 你的前三样装备就是护腕护腕护腕 8级数前的加点 一级点践踏 8级前狂战士和践踏加满 7级的时候狂战士优先 要知道半秒的晕不重要 4级狂战士跟3级的差距可挺大 6级之前升了狂战士也别急着开 没到你发挥的时候呢 你配合关羽晕晕就行了那有人说不是浪费么 这叫做准备 知道不 ~~到这里大多数人要质疑我的加点 我知道有人叫先加黄点 有人叫先加硬汉 就算在怎么着也该6级把天神点出来对吧 ~~~~~~~~~呜 我也没说过我的加点有多好 但是你想杀人吗 想杀人就听我的 笨笨作注意点 开狂的张飞真的没你们想的那么容易死 何况还带3个护腕 6级点大招 那你就别想开狂了 也不看看张飞那智商 升了也开不了的技能 不如不忙升 这里专门说一下狂战士 这个技能好哇 好到掉渣 怎么形容呢 就是大半个无双了 找云厉害 但是他是钱堆出来的英雄 张飞杀人就不一样了 前期靠等级 后期靠装备 前期靠等级什么意思 3秒的晕固然重要 但重点其实是4级的狂战士 你的攻击输出全靠他了 中前期   确切的讲 我也不知道什么算到中期了 这里指你第一次回家以后 没有两个护腕 一个护腕一个手套总有的吧 够了够了 去找个单身的人杀吧 先B再T 然后砍砍砍 注意高低的时候别跟丢等等 你首选的是敏捷型 这个矢赂纶W国的敏捷型被你逮到基本都是死 然后就是没大招的国家 没打招的旬 没蓝的司马 总之杀法师慎重点 这些就靠自己把握了 如果你吃到一个战神斧或者铠甲 那么勇敢的去杀中法吧 能让他晚出孙子对你有切身好出的 中期 上面说了一大段 别以为我叫你去做什么伟大的事情了 就是杀那么2个人而已 又不多 为的是什么 是快点升级啊 最好能超过中法取得等级有时 当你杀了2 3个人的时候 也该十级了 这个时候 张飞正式成型 因为你点了一点黄点之后 魔法正好够T B V三个技(如果这个时候你的级数全场最高 那么恭喜你 你目前为止发挥没的说)这个时候你就冲到敌阵你杀人吧 你的首选目标该为法师 因为这个时候的法师往往处于要出孙子还没出的时候 你要最大程度杀限制他们 而有了魔免的你 也不再惧怕他们 当然 开了狂的张飞还是脆弱的 冲过去杀你需要重点注意几个人 许住 女人 小夏也算吧 解决的方法很简单 开狂开大 冲过去直接砍法师 法师要是一直往后逃跑 你就直接跟死他吧 要是他聪明点 往女人许住那儿逃 你就看准机会 一起晕了 你该高兴W过没什么弓手 恩`~~~如果有张和的话~~~就先杀张和吧 然后就没什么好说的了 加这么五级黄点后开始加硬汗再就是出装备的问题 3个护腕之后出什么呢 有人出飞鞋 这不错 如果你有好的队友的话 有人出衣服 那就是废话了 张飞配了3个护腕之后还需要这么急着补衣服么 你在很长一段时间里都是很难杀的了 那么做为一个攻击型的张飞 先出什么很有争议 一般有如下4种专署 武士刀 烈玉 晕锤 先说武士刀 虽然便宜点 但是只加35点攻击 不要跟我说暴击 概率低不说 所谓的2倍暴击 说白了就是多打了一下嘛 一下而已晕锤 概率太低 你又不找云 学人家出双鬼么下面就剩下烈玉跟专署了 我曾经听人说张飞专署是垃圾 扁他烈玉跟专署差不多价钱 在单体杀伤上面其实效果差不多 我用公式算过 也实际试过水加60攻击真的不是盖的问题就是烈玉只打一个人 你想想 当你忙于杀人的时候你的经济怎么办 如果你出的是专署的话 你经常可以顺便清掉一波兵 一整波兵 相信这用不了几秒种 一波兵不到300块 钱来的就这么容易 有人说出了专署的时候发誓怎么也有孙子了 是的 可是我要说 只要他不见着你就逃 你总有机会晕到的 敏捷或者法师被你晕到了 3秒钟之内基本搞定 孙子都来不及开 这才是你加攻不加防的最终目的后期 如果打到后期的话 你根据形式即使补防 补血 加攻击 出飞鞋 就不多说了建议最终是 飞鞋 源氏铠 专署 大地 3烈玉最后说下 我所说的都是在理想情况下讨论的 表说我废话 不讨论理想情况那么多情况我讨论的清楚么 永远也别相信你能在U9上看帖子看成高手 具体怎样还看各人笨笨作了QUOTE:huoniaooo 张飞:蜀国唯一群晕角色 也几乎是群战必出角色之一    首先是初期装备,推荐2种比较常见并实用的配法 第一种、3力量手套+2药膏 这样的好处是前期血量很高 回血速度快 攻高 较易补刀 第二种、力量手套+魔法长袍+贵族+1药膏 这样的好处是前期有较高的法力上限以及回复速度 适合与关等晕将配合。中期张飞的配法就开始2级分化了,走攻击路线的 建议先配出神速符 力量护腕X1 然后直接出专署。走防御路线的,建议不出神速符 力量护腕X3 然后根据情况考虑买甲或出玄武斧(双魔免) 后期的装备一般攻击路线的为神速符 专署 大地斧 防御路线的一般为玄武甲X2 源式X1 大斧X1     接着是配点,糖糖建议一种很实用的配点方法 1+1+141222  这样的好处是初期血多 魔多 回复也快 非常适合与关同路配合 开始不点狂战士是因为没鞋 开狂追人效果并不好 所以只需要配合关地震晕人就好了 7级左右后回家一次 配上速度之靴 接着再加狂战士 这样实用性比较强,很多人觉得张飞的3技是废技 其实不然 也许团战时效果并不明显(魔法攻击居多)但如果喜欢单P的人就会发现 其实3技是非常好用的 至于加于不加 就看局势的发展了 如果被压的厉害又走的防御路线 那糖糖还是建议把3技加满    然后是具体打法,万恶的补刀相信大家都能掌握了(不会?去练吧)张飞的打法主要体现在初期的配合以及团战中的重要 先说说初期配合 如果张和关一路 那无疑是对方最大的威胁 加点212的关和加点1+1的飞组合 LV3级很少有敏智英能够逃开魔掌(初始配鞋的力英也一样),配合的重点就在于晕的时机,确切的说就是张飞的站位。 一个好的张飞是不需要关羽去计算敌人的逃跑路线而刻意向后D的!首先 你要保证你站在1.5秒可以靠近对象的位置 地震的范围很大 所以并不需要离对手很近 在关X后立即移动至对象面前T 很多人T以后就不做任何笨笨作了 其实不然 T后需要立即攻击敌方 至少可以砍2刀 加上关D后可以砍1-2刀 伤害是不可小视的! 下面要说的就是张飞最主要的笨笨作了 就是会战!飞是蜀国唯一的群晕对象 一次成功的地震可以导致全局的胜利!首先,我们要做的是需要了解 团战中对方谁的威胁最大 例如司马 典 牛之类群晕将 开战后先开天神 再开狂战 冲进敌群中找寻最主要的攻击目标吧 不过并不推荐正面冲入,糖糖一般喜欢从角落冲出或从背后绕出 可以出其不意 飞的群晕加上诸葛的大绝 杀伤力是十分恐怖的!    总结,张飞是蜀国的灵魂人物之一,糖糖甚至觉得他的作用高于关羽。但如何用好张飞是个难题,良好的补刀和站位 将是成功的关键!
签名档
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2008/8/28 21:32:23