[转帖]真3全攻略
浏览量:3641 回帖数:44
1楼
夏侯渊QUOTE:作者:翡冷翠♂  小夏侯这个人物通常被人示为垃圾,很多人A着他就秒了.个人觉得小夏侯还是有一席之地的,先别急等我慢慢说.  A着小夏侯出门1鞋4树干1红 如果有青蛙就和青蛙一路,没青蛙随便哪路了,不过尽量别走下路,一般路人战里下路都是关飞之类的小夏侯之有被压的份赚不到钱就是垃圾.1及月爆击,前期仗着有鞋有树干偶尔可以压压人,遇见2个远程的你也可以没事骚扰下,主要还是A兵和KT兵,千万别打兵会,造成战场往对方塔偏移,1及学1及小风车以后就属性点和爆击互加,学1及小风车是为了躲避对方伤害性技能和晕技能用的,个人觉得不学高的原因是因为是那技能就10及前有点用后来都没用,等你攻击有100多的时候出个爆就200多了,何况后期攻速快放一个小风车的时间可以砍2刀了.前期也可以先学及加血棒,看被压制的情况而定.2及大学了以后该把加血学满了.至于出装备也要看被压情况定了,如果没人压你,你技术又好可以直接出专署,如果生命总受到威胁,就该去合1两个力量了.有的夏侯喜欢出退魔杀人...我试过觉得还是不值得,一般都是站在塔下,对面的在一直压你的情况下开始装B,明知道你有拉,他也不在乎照样打兵(想拉过去了塔也射不死我),这时候你拉他过后马上退,自己狂砍塔射估计查不多了,不行就在退在砍......虽然可以杀点人,不过对后期发展不好.都知道夏侯出了专署加上爆击打钱速度那个镖啊..不可言语.身上有2个力量有专署鞋的时候,可以考虑出血斧.然后衣服,月下那些就随便你们搞了,真没人砍的过你了就该出冰玉了.飞鞋也可看情况出.飞近树林,拉近来放个加血棒狂砍...那个没品的淫啊!!!有青蛙的话小夏侯的大就大有用了...你站好让青蛙放好蛇和陷阱给你围住你在拉个近来,会发现他把你挤出去了他自己被困在里面而且立即晕掉!!!就砍那蛇吹啊吹—6秒的晕加上你砍和蛇咬没刘备必死无疑. 下面教教如果运用B技能躲避对方伤害性技能的方法!原来我用关下路对方小夏侯随一直被我压但我一直杀不了他,因为我X过去他利马放B躲过去,尝试了3 4次都没晕到郁闷..后来我一有大的时候干脆不压他一直假装,专心A兵等他过来A兵的瞬间X过去大风车杀之.用这方法阴了他2次,他又开始委琐不A兵了,这样我确实没办法.后来我出退魔了不X直接大退魔给他搞死了!!他就退了,不过可以说这小夏侯是我见过最强的,用的最好的了!几次用大技能和司马配合都给我们中法诸葛杀了!还有就是提一下很多小夏侯在关X的时候没B在关D的时候B,那是根本没用的因为关的D是物理伤害魔免无效!如果你遇见对方关羽,最好换路,没人和你换的时候你就要距离他远一点,等看哪个兵没血了上去A下(保持他XD杀不死你的情况下)这样的话他X的时候,你可以有机会B,有B的时候如果对方没关就威严和麻袋之类的你几乎可以无视威严的T,威严的T释放时间和关的X差不多,但是在空中要飞行N久,熟练点的都可以闪避掉.可以B的还有诸葛的大,诸葛大你的时候一般第一道光你都反映不过来要承受,第2下的时候就可以B了,别往他光线的角度跑.B着往他的光线外围跑.还有PT定你的时候你也可以B掉,一样无视,还有就是退魔退后那4秒减速时间也可以B掉!小夏侯的拉也可以用来营救对友.比如对方关用大卷你队友的时候对友快挂了,你可以给关拉过来,让对友逃脱!以上是纯理论的东西,具体笨笨作还要自己慢慢练习!!还有什么遗漏的希望大家补充!!谢谢!QUOTE:小夏作者:bikizhou 小夏侯走攻击路线需要高超的技术、意识和胆量,走辅助路线也并非鸡肋。夏侯渊的特点:有优秀的倍击能力,但自身过于脆弱。小旋风和大技的使用质量,决定了他作用的大小。① 攻击型小夏侯:出门1力量3红4树枝走上路。技能加点:1级旋风,之后暴击和黄十字互点。由于小夏侯是真三暴击几率最高的英雄,4级暴击配合黄十字,前期也能暴出可观的次数。这样即使上路被压,守塔打兵也比较容易拿到最后一击,配合打野(4级暴击+黄十字的支持不用血棍打野也比较轻松),钱不会来的很慢。第一次回家买靴+合1力量护腕,开始做游侠打钱合专署。靠可以魔免的旋风保护自己,而大技不仅可以拉供队友群搂的敌人,也可以拉威胁到队友生命的敌人,当然要注意好站位和出现时机,不要成为敌人的第一攻击对象。尽量避免自己和敌人的正面冲突是关键。② 打到你1靴+1力量护腕+1专署也只是15级前的事情,这时候你所加的黄十字已经让你的暴击2次至少能出一次,配合专署的高攻,对诸葛、麻袋来说是很致命的。当然你不能出现在第一战线,大技拉人配合队友还是第一武器。除非你的旋风已经出神入化到能预知一切将要发生在你身上的定技,否则你也只有等待己方的肉盾承受了对方大部分技能后再勇敢的冲上发挥你的攻击能力。③ 源式甲对攻击型小夏侯的意义不是很大,一旦被对方锁定,不高的HP也就注定了他的黄泉路。如何在短时间内输出更高的伤害以及如何让他顺利出手是你考虑的问题。4力量护腕+专署+飞靴。在会战中专门充当诸葛或麻袋杀手。充分利用飞靴的机动性弥补自身抗击打能力的不足,而你也可以找好时机利用旋风逃离现场。不出飞靴的话可以出退魔,配合大招杀人也是威力强大。④ 后期有了医疗4级也要多加利用,能很好的转移敌人视线和延长自己的攻击时间。攻击型小夏侯各方面要求都高,但也是威力最大的一种玩法。⑤ 辅助型小夏侯加点为4旋风+4医疗。装备路线:1靴+2护身符+1源式+2力量护腕。永远躲在队友身后,提供医疗支持和拉人支持。特别是对于速推战术,小夏侯的医疗能起到很强大的辅助功效。⑥举几个典型的与小夏侯拉人配合有关的例子。初期配合张合大毒拉人;配合蛇陷阱拉人;把将要刮死司马的关二拉到自己身边;后期躲在敌人经路线的树林中,将麻袋拉进来强迫单条将其砍死;以及经典的在家高地拉人供我方群搂。QUOTE:作者:背后偷袭 夏侯渊 :  对于剑圣的他来说,血和防不高是弱点,并且没有长时间的剑刃风暴和强力的攻击技能,所以他的出场率并不高,但不代表他是废材.相反,他是魏少数后期强的人物之一. 他的致命一击满了后的几率有45%的双倍,配上武士刀的话,基本上来说3刀至少2刀都是双倍,而且第一个技能旋风斩发动时的短暂无敌时间,综合起来还是很强的.技能建议点法:  313黄到6级,然后把致命加满,之后狂点黄十字(当然魔法锁链是要学的),这么可以保证足够的魔和血,来弥补先天的不足.旋风有一级来跑命和补刀就够了,中期黄点到8级点不动时可以开始点棒子.装备推荐: 神速符,50的移动和30的攻速,必不可少;                  武士刀,配合自己的技能,保证攻击的绝对高,而且也不很贵;                   源式之铠,防御第一,所有近战英雄全靠这个提防御,+8的防御,60%几率减少60的伤害.                  金刚九天断,自己的专署武器,带60%的溅射,攻击还过的去,配合自己的高攻击,用来杀兵很爽.                  倚天剑,钱多的情况下前期就不出武士,直接出这东西,暴一下吸的血+ 棒子的血还是能抗的.          一般出到金刚战斗也该结束了,玩的好的话估计出到源铠应该就打下来了.如果还没结束的话也是魏输的多了,蜀的后期发展太厉害,魏完全不是对手.风行则不很赞同,攻击太低,除了拿来保命没意义.自己小心点辅助同伴不会遇到多少危险.个人心得:锁链阴人篇:夏侯的6级技能魔法锁链就是将对手一下拉到自己身边,一般就是站在自己的箭塔中间将对手拉过来,配合杂兵加箭塔的高攻加自己的旋风秒掉对手;或者是敌将在血少逃跑的时候拉回来继续痛殴.这些大家都知道.下面我来说说几处阴人的地方:地点1站此处拉过来后,敌将就会在你的左边一点,而你堵住了入口,自己的箭塔又在旁边,加上中路多数都是血少的军师或者弓箭手,拉过来箭塔加自己的攻击很快就能杀掉对手.地点2此处原理和1一样,可拉高台下树林外围的敌将,记得把魔法锁链练到2级以上才够距离拉的.地点3站在己方粮仓此处可将下面一点的敌将拉过来,配合两个粮仓箭塔和守卫,可以秒掉17级以下的非力量型英雄,即使力量英雄被拉进来也得掉一层皮.地点4,5站在己方中路大门旁的高台上可将大寨外的敌将拉进来,此时中下路都有箭塔守着,而且又是在自己家门口,敌将不会恋战,而两边都不好跑,配合地利很容易杀掉敌将.地点差不多就这么几个,另外记得拉的时候别拉黄月英,关羽此类有短距离传送的英雄.另外,这个技能也能用来救人,当自己血多的时候,发现敌将追杀友军,可将敌将拉过来之后再跑.旋风斩的灵活运用:  比如,诸葛亮的动感光线距离长,范围广,打着还比较痛,夏侯渊就可以利用旋风斩短暂的无敌时间,用旋风斩旋出光线的攻击范围. 此类运用还要比如躲避黄月英的散华,黄忠的百步穿杨,或者庞统的龙卷风阵,张飞的战争践踏....等等.要靠自己的经验和反映了.致命一击的小技巧:  压制敌方近战英雄时,可过去砍一刀马上移开,这么可以不引起杂兵的注意,而且个人发现,如此出致命一击的几率很高,暴一下就叫痛.和青蛙的配合就是站在陷阱上把人往陷阱上拉,青蛙的蛇和你的攻击输出很快就能杀掉他,而且有蛇对方也不敢过来和他大哥夏侯敦就是大哥先减速了杀了,跑远之后别慌着拉,估计夏侯敦的E  CD时间完了再拉,这样减速了还能再杀一转
签名档
www.zsdlt.com
2008/8/28 21:53:22
2楼
服部半藏QUOTE:作者:bikizhou 不知道为什么,近来发现FB高手是越来越少了,难道是玩家水平整体提高了?还是大家对这个英雄已经厌倦或者失去了信心?记得好几个月前,经常可以看到单场杀十数人的FB,人人心悸。(托大家的福,似乎我现在也变的最不怕FB了- -)FB的特点:真三机动性最高的英雄,移动的侦察之眼,如果你能充分重视利用分身大技,也是诸葛麻袋之类的恶梦。① 出门3红4蓝4树枝走上路。技能升级:4E4F1级大技能后狂点黄十字。不升跑速留下的全属性,让FB能更自如的隐身和释放飞镖,这远远比在偷袭后在现身的情况下也能再追上补1/2刀重要,也能为FB节省下资金更好的武装自己。前期FB打钱比较难一点,在没有机会杀掉对方的情况下可以用隐身多杀几个小兵。而前期MP上限不足,而8级左右的时候又是FB的黄金矢赂纶,所以第一次回家记得买鞋+1护身符,并多带几个蓝药,开始寻找你的猎物。象关羽这样危险而又善于逃跑的英雄,最好还是等到队友控制了他的血量你再实行补刀和飞镖;象麻袋这样的英雄,有队友支持的情况下就不用和他客气了,反正前期他无法杀死你,大胆现身,能砍几刀就砍几刀,补完飞镖再隐身追上又补刀,当然一般连续第二次隐身补刀一定要确保能够杀死对方,否则死的很可能就是自己了。② 在气氛紧张而对方又不知去向的情况下,FB要学会充当队友的眼睛,防止队友被偷袭。或者凭经验跑跑刷野怪的地方,发现赵云、张飞等打野的时候是很多的,可以等待队友赶赴现场实行绞杀,即使没有杀掉对方的机会,偷掉他的猎物也足让他气急败坏一阵。中期是FB打钱的黄金期,在战况平和的时候可以放心大胆的A小兵打钱。多加黄十字的FB攻速不是问题,分身又可以分享暴击率,所以第一武器为武士刀。切忌买什么活丹,除非你非常不会利用MP,否则FB是不会缺MP的,况且FB跑地图能力第一,多回几次家也不费时间。分身除了可以分享暴击,也可以分享FB的全能力,所以具备1武士刀的FB开始考虑冰玉3,一来提高自己更重要是分身的作战能力,二来缓慢也是伤害发挥作用持久的保证。③ FB前期偷人卓有成效,中后期会战当然也不会只是补刀的角色。在会战爆发的一瞬间进入战场,特别是诸葛正在忙于冰人和释放大技的时候,贴到他身边,分身后迅速用鼠标框起自己和分身A向诸葛,飞镖最好早放,高全能的FB在分身的掩护下,不会倒霉到来不及隐身就被秒杀的地步。而注意力不在FB上的对方,反应过来的时候基本诸葛已经被有暴击和全能的2个FB砍的不行了。飞标最好早放,根据具体情况决定再次隐身的时机以及决定是否再次现身补刀。④ 后期即使对方有宝石,凭借你的跑速和站位+分身,也不会垃圾到一无是处,实在不行,带着分身拆塔总可以把,你能看到又如何,我溜!~记得充分利用你的W,记得保留一个逃命的W,你不是胆小的代名词,机动、冒险、安全,如此矛盾而又合情合理。⑤ 还有一种FB以偷城为最终极目的,装备路线为:2护身符--靴子--铁枪--黄忠弓--合月下--合源式--合神速--力量护腕。这样前中期在很长一段时间内FB的装备都是1靴+2护身符+1铁枪,攻击不算高,但也不低。对于FB这样性质的英雄来说,前期杀人攻击倒再其次,手法和意识还是最重要的,所以这种配置法对前期FB杀人并没有多大的影响,但后期单人在队友的掩护下偷城的能力是很恐怖的。也许会有人笑了,人家有宝石有眼,你敢去偷吗?聪明人自有聪明人的方法,如何声东击西,如何调虎离山,全靠你的本事了,拥有高敏高攻速带闪避的FB偷城效率是相当高的,即使只有几秒的机会,兵营和塔也会受到严重伤害,在水平不是很高的路人局中,偷城型的FB往往能左右战局。QUOTE:作者:紫月殤靈 个人日本的心得篇:个人日本喜欢走下路.    我日本一般都2红4蓝4树脂.    升级一般都WEEWEWWERRE`E`E`RE`BB...................前期尽量猥琐点,不要老想着打钱,因为有远程的话,你的血很少,会被打得很惨的.而应该躲在后面吸经验,别人来打你了,你就向后退点.前期尽量保证自己不要死,毕竟自己还有隐身.就这样一直混到3级.3级了,这时候的你应该隐身往死里向着血少的那个盯,然后等队友来就W他,队友有晕的话更好了,有连击的魔法那就更更好了,因为一般都魔法伤害比物理要高的,他有2重魔法伤害加上你的W跟E,则其必死,不要想着自己贪而错过了时机.WE出手应该迅速,再加上E也有点带晕.这样前期基本可以完美杀1个.自己够500钱的时候,则应该去买个鞋子来,说到这里了就说日本的装备问题了吧!个人觉得日本应该先把鞋子搞定,然后就搞几个护身符(个人一般都2个就行了),然后就着手开始搞LV3的冰玉了.日本合冰玉的优点就是专搞对方法师跟血少的敏英(像麻袋跟黄忠就是LV3日本的一口菜),几乎可以完美的杀之,初诸葛棘手外,其他基本无大碍,还有就是个马良也是个难搞的,所以日本在秒英雄的对象时也得看情况了.接着日本就可以搞武士刀了,可以合2把,(也可以搞定活单先OR孟得).对于这些个人钱少则活丹而且被压得厉害,不过前面的鞋子跟LV3的冰玉则是必搞的.钱多的话就建议搞定孟得吧,W冲过去砍几刀再加E又加孟得的伤害基本=于死定了(力英雄看不到太大的效果).日本8级了,则是日本的无限风光矢赂纶,W的隐身时间大大加长,且E伤害也到了300,自身的血跟魔也有增多,这时候的你应该游荡来游荡去,你就是先锋,要负责探路的重任.也就是给队友指明的亮灯.你盯着的那个人如果没有回家还仍坚持在战场,则队友肯定聚过去完美歼之.日本6级的时候也可考虑辅助己方中法搞对方中法,是司马的话就基本可以完美杀之,是国家则基本要靠到大来杀,如果对方血不是满的,你的WE+国家的N基本也可杀之.青蛙跟甲鱼的话就难说了.日本9级升R,团P时候,你可以让分身来做掩护,也要特别保护,让敌人就以为你的分身就是本身,本身要迅速W.你W一边吸取经验,一边也可以跟踪敌人.可谓是一举两得啊!上塔.下塔.中塔如果没有英雄,而己方兵力已经在打塔,而恰巧你也在,有分身则用分身一起破塔,没有也去打塔,反正主要就是拆塔为目标这时,一般日本都是暗杀人为主,适当的时机掌握的适当的方法去拆塔也是必要的,看好己方兵力的死亡速度,感到有危险时就W走人,顺便也要去找落单英雄去杀,如果遇上团P时,则是去跟踪的时候了.日本到中后期的时候应该多注重在搞塔方面了,如果双方都去团P的话,日本趁机搞塔,毕竟塔破了他们基本已经输了45%,不过前提是本方的4英雄能顶得住对方5人的攻击.如果对方有1人没去,而且也是在搞塔,那就要看情况而定了.是赵云的话则避之,而去团P探路,是马超的话,家里的塔会破的快的,应该给他点颜色,让他走掉,保塔.是麻袋跟黄忠的话,则自己完全可以搞定其人.是张飞的话,还是别去算了,参加到团P中.月英的话,你可能也会死得难看的,前提都是双方都基本到中后期了,装备问题基本都已经算差不多了吧!所以月英是个棘手的问题,有时则可偷掉,有时则难.这里就说下吧,月英如果狂气+风穿的话,日本没隐身会被打得很惨的,然后一个F就算此时隐身也晚了,因为月英攻击高又加超级攻速,打得日本可说是呱呱叫咯!日本隐身过去的话,如果己方兵力不够月英的风穿人数的话,日本也会被打到,所以最好是不要贴近兵那里,.而是月英的后面,=其去打塔了,砍之,也要清楚此时的W是回复过来了的,你跟她单打是不够的,你砍她是吸引兵不去拆塔而过来打你,尽量争取到己方兵来塔下的时间,也要注意的自己的血量啊,兵又回过去的话,你就点着月英,然后再走,前面你也是边走边点月英,为的是把兵吸引开来 ,如果兵未来到,你已经不能维持了,保命要紧,W隐了吧.去乖乖地吸经验吧.我再重提下日本的终极装备问题吧神速符  LV3的冰玉  
签名档
www.zsdlt.com
2008/8/28 21:53:44