[转帖]真3全攻略

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沙漠孤鸿 [离线]

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1楼
贾诩QUOTE:贾诩作者:bikizhou 出场率不怎么高的英雄,个人认为却非常好玩,更何况经济根本不成问题。贾诩的特点:富的冒油的家伙,拆塔也是一把好手,在淫荡的玩家手中也是个不错的杀手。① 出门装备:4树枝3红4蓝走上路。技能加点:尸体4级,其他全部黄十字,黄十字满后升级诅咒,有大点大。只升4级尸体不升尸暴的原因:尸体的赚钱速度和压线能力绝不会比尸暴差(尸体很容易挂?个人笨笨作问题把!除非对方上路2远程,退一万步说,你不会打野?),初期谁打我的兵我就打谁,配合拉兵,如果兵时间将到直接拉去A对方英雄,纯送经验和钱的几率不大,更何况加全属性的甲鱼招尸体的频率高。全局我会一直确保4兵在身边,A上对方英雄加上孙子的支持,那这4个150不会是那么好拿的 尸暴的伤害虽然高但中期在会战中的作用几乎为0,全属性的好处我就不罗嗦了,以上加点方式绝对能够保证贾诩第一次回家就能舒服的买上孙子,并且只要笨笨作得当,诅咒(类似37D曹笨笨的大技,37D曹笨笨强悍的原因就在于此)在会战中的作用远比尸暴强大。即使是边路,技术好的贾诩绝对也会比中路先出孙子。② 初中期全属性的贾诩在4个小兵+大技+孙子的组合下,能对对方的敏英和法师形成极大的威胁,拆掉外部双塔也易如翻掌。中期便拥有如此多的金钱和木头,贾诩之后的路线选择和司马一样也很多样化。1:如果队友具有控制能力,如曹仁司马电位国家,购买青囊,大量囤积坦克和炮车,速退不是梦想;2:玩个人英雄主义,买孟德新书,更富的还可以加个飞靴。被诅咒后再吃贾诩的大技+孟德+4小兵攻击+高智力贾诩的普通伤害,那对淫荡的玩家来说简直是再开心不过的事情,玩游戏不就是个心情么,哈哈!③ 说到贾诩,顺便提下英雄问题。固然,英雄有主力二线三线之分,但并不意味着某个英雄会成为完全的废物,更何况是路人局中。常见到新人A到某个英雄便感叹倒霉,甚至曾经见到一个人A到熊猫人后从1级到25级一直都在打野,抱怨连连说他是垃圾,从始至终只参加了3次会战,似乎在他看来他的装备永远都不够登台亮相的。当时我玩的是夫人,遵循我在夫人攻略中提到的打法,边参战边打钱,每次战歇后跑到野外都只能看到螃蟹大虾老虎们的尸体,心痛的不行,还好杀5死2金钱没有流失,但本来15级前就可以出7星的情况下硬是耗到了18级。。。在真三来说,特别是路人,哪怕是水平很高的路人,是没有完全废强的存在的,只要你其他3个以上的队友强势,你所谓的废将都有发挥的舞台,如小夏侯、炸弹人等。本人在菜鸟前也是保持着这样的心态,才对所有的英雄有所收获,AR反而能发挥自己的最高水平,所以说新人要想成长,首先要摒弃“英雄垃圾”的心态。QUOTE:作者:刮风了传统贾诩的升点分两种:尸爆与黄点叠加或笨笨尸和黄点叠加。但不论是哪一种,前期的魔法消耗太大。如果没有活丹的情况下,一般蓝是不足的。诚然尸爆在前期能瞬间造成强大的爆发力。但有经验的,不是太菜一般不会给你这样的机会。而笨笨尸如果不能配合强力的英雄速推的话只能给对方送去更多的经验和金钱。而在没有活丹的情况下,是无法让上述两种技能不停的使用。这样在前期就没办法造成很好的压制。在此提一下贾诩的实用加法:恐惧和黄点叠加。学习恐惧作用:(降低攻击10%3点防御/降低攻击20%4点防御/降低攻击30%5点防御/降低攻击40%6点防御)耗魔:(60/70/80/90)实用的技能,超大的范围,经济的耗魔。仔细的分析一下,除非前期对方英雄佩带护腕,否则在中恐惧的时候,我方英雄的物理伤害输出基本上是达到攻击效果的百分百(对方英雄的防御为0或者负数)。不但使物理伤害的效果最大化,而且降低了对方的攻击力。经济的耗魔使技能可以持续的使用,无技能等待时间。只要对个人的笨笨作有信心,稍微委琐一点的走位。加上对方不是强力的双晕或压制英雄。前期的压制不成问题。本人曾贾诩加郭嘉成功的压制了对方的关张组合。(当然对方的水平问题稍加问号。)也曾单对单压住了黄忠,(在有一级段数优势的情况下。)所以个人认为,前期贾诩的加点应该是恐惧优先。黄点次之,有大加大。恐惧点满后加一级笨笨尸,做视野侦察用。尸爆有活丹前加满。装备有能力的话优先出孟德。孙子活丹次之。写了这么多,主要是针对贾诩这个冷门英雄的前期压制发表点个人的看法。
签名档

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2008/8/28 21:54:16

发烧两天 [离线]

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发帖数:245 积分53
2楼
我怎么感觉在U9里看过
签名档

www.zsdlt.com

2008/9/2 10:13:06
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